ゲーム制作・個人開発

Roblox開発にRojoを導入してCodexとつないだら、作業効率が一気に上がった話

Roblox Studioでゲーム開発を始めてみました。最初はRoblox Studio上で直接ブロックを置いたり、ダミーを配置したり、スクリプトを書いたりしていました。始めたばかりの段階なら、これでも十分です。ただ、少しずつ作るものが増え...
ゲーム制作・個人開発

植物育成とゲーム制作を合体させたら、自給生活ゲームが作れそうだった

植物を育てながら、ゲーム制作も進めている。一見すると、まったく別のことをやっているように見えます。ベランダで果樹やハーブを育てること。Codexを使ってブラウザゲームやミニゲームを作ること。FIREを目指しながら、ブログに記録を残すこと。そ...
植物・家庭菜園

植物育成は失敗だらけ。でも記録すれば、未来の自給生活の経験値になる

植物を育てていると、失敗が普通に起きます。水をやったのに弱る。ちゃんと育っていると思ったら、土の中では全然育っていない。強い雨で葉っぱが傷む。実をつけたあとに株が疲れる。今日も、植物を見ながら「うまくいかないな」と感じる場面がありました。家...
ゲーム制作・個人開発

スマホで遊べる脳トレ計算ゲームを公開しました。Codexで無料ミニゲームを作った記録

スマホで遊べる脳トレ計算ゲームを公開しました。今回作ったのは、60秒間で計算問題に答えてスコアを伸ばすシンプルなミニゲームです。公開ページはこちらです。ゲーム本体は、Xサーバー上のこちらに置いています。今回もCodexを使いながら制作しまし...
植物・家庭菜園

にんにくを収穫したら全然育っていなかった。ベランダ栽培で失敗して分かったこと

ベランダで育てていたにんにくを収穫しました。地上部がほぼ枯れていたので、そろそろ掘り返してもいいかなと思ったからです。ただ、結果としては失敗でした。掘り返してみると、元のにんにく一片から軽く根っこと葉っぱが出ていただけ。期待していたような、...
植物・家庭菜園

鉢植えサクランボはロマンがある。でも収穫後の株疲れと根の管理が難しい

鉢植えでサクランボを育てる。これはかなりロマンがあります。ベランダに小さな果樹があって、春に花が咲き、実が赤く色づいて、少しでも収穫できる。想像するだけなら、かなり楽しいです。実際、サクランボは見た目の満足感もあります。花もきれいですし、実...
副収入づくり

ブログは書いて終わりじゃない。関連記事とX再投稿で資産化を始めた話

ブログ記事を少しずつ書いてきて、ようやく気づいたことがあります。それは、ブログは「記事を書いて公開したら終わり」ではないということです。最初は、とにかく記事を増やすことが大事だと思っていました。もちろん、それも大事です。記事がなければ、ブロ...
ゲーム制作・個人開発

Codexはブラウザゲーム制作の相棒になる。試行錯誤でわかったAI開発支援の強さ

ブラウザゲーム制作を進める中で、Codexがかなり活躍しています。正直、最初からきれいにゲームが完成しているわけではありません。むしろ、フリーズしたり、動きがおかしくなったり、AIの挙動が想定と違ったり、修正したら別の問題が出たり。そういう...
植物・家庭菜園

強い雨で葉っぱが千切れた。オクラとピーマンを育てて感じた、家庭菜園の現実

強い雨が降ったあと、ベランダのオクラとピーマンを見たら、葉っぱが千切れていました。完全に折れたとか、枯れたというほどではありません。でも、昨日まで普通についていた葉が傷んでいるのを見ると、やっぱり少しショックです。特にオクラやピーマンのよう...
ゲーム制作・個人開発

npm run dev と npm run build の違い|ブラウザゲーム制作で初心者が混乱したポイント

ブラウザゲーム制作をしていると、PowerShellでよく出てくるコマンドがある。npm run devと、npm run buildこの2つ。自分も最初は、なんとなく言われるままに打っていた。「動かすときは npm run dev」「確認...